本文是通过TrinityCore研究从而对MMORPG服务器设计分析。 网络字节序 ByteBuffer是字节(unsigned char类型)处理,没有大小端处理。在网络通信应用程序上,这种是经常有的,网络是通过字节发…
Cocos2d-x游戏资源加密解决方案
概述: 功能 演示效果 工具使用 应用到cocos2d-x项目 下载 总结 参考资料 功能: 功能:使用AES CBC 模式对文件及目录加解密,可以应用各个跨平台,目前已经在cocos2d-x win32平台和安卓平台通…
02333-软件工程-填空题
2023-04 16、原则 17、功能需求 18、结构化分析 19、耦合 20、程序流程图或框图 21、类(class) 22、概念,软件 23、Use Case或用例或用况,Use Case或用例或用况 24、用况分析…
02333-软件工程-简答题
2023-04 计算机软件一般是指计算机系统的程序及其文档。 其中,程序是计算机任务的处理对象和处理规则的描述; 文档是为了理解程序所需的阐述性资料; 软件是一个特定问题域的的抽象,是一种逻辑实体。 需求具有如下5个基本…
02326-操作系统-填空题
2023-04 2022-10 2022-04 2021-10 2021-04 2019-10 2019-04 2018-10 2018-04
02326-操作系统-简答题
2023-04 对于一般的函数调用,其调用程序和被调用程序都运行在相同的状态:管态或目态。 对于系统调用,调用程序运行在目态,被调用程序运行在系统态(或管态)。 进程调度的主要功能有: 记录系统中所有进程的执行状况; 根…
02325-计算机系统结构-填空题
2023-04 2022-10 2022-04 2021-10 2021-04 2020-08 2019-10 2019-04 2018-10 2018-04
02325-计算机系统结构-简答题
2023-04 三、简答题:本大题共5小题,每小题6分,共30分。 模拟程序的编制非常复杂和费时;虚拟机的每条机器指令不能直接被宿主机的硬件执行,需要经相应的由多条宿主机机器指令构成的解释程序来解释,使得模拟的运行速度显…
计算机图形学-渲染管线
计算机图形学:摄像机在拍照、3D转换到2D的过程。 计算机视觉:把一张2D图片,通过分析,建模转换成3D过程。 现代图形学的渲染管线主要流程 1、顶点信息处理:包括 顶点、法线、切线、颜色、如有骨骼权重等。 2、光栅化:…
骨骼蒙皮动画shader
文章主要是分享一些优秀开源的人物的gpu代码、主流的3D引擎,动画的蒙皮的驱动都是很类似的 vs ps
引擎选择可行性分析篇
这是一篇2.5D多人在线吃鸡游戏的工作总结,希望搜索到的人一个借鉴。在开展核心开发过程中、公司倒闭、导致项目黄掉。 引擎的选择 cocos creator 2.2.2引擎: 一:数据通信: a:脚…
Android Studio Gradle Sync同步问题
Cocos2d-Lua-Community 的工程frameworks\runtime-src\proj.android的android打开后同步失败问题 修改的路径 修改的E:\Quick-Cocos2dx-Proje…