计算机图形学:摄像机在拍照、3D转换到2D的过程。 计算机视觉:把一张2D图片,通过分析,建模转换成3D过程。 现代图形学的渲染管线主要流程 1、顶点信息处理:包括 顶点、法线、切线、颜色、如有骨骼权重等。 2、光栅化:…
分类:3D引擎
骨骼蒙皮动画shader
文章主要是分享一些优秀开源的人物的gpu代码、主流的3D引擎,动画的蒙皮的驱动都是很类似的 vs ps
引擎选择可行性分析篇
这是一篇2.5D多人在线吃鸡游戏的工作总结,希望搜索到的人一个借鉴。在开展核心开发过程中、公司倒闭、导致项目黄掉。 引擎的选择 cocos creator 2.2.2引擎: 一:数据通信: a:脚…