计算机图形学:摄像机在拍照、3D转换到2D的过程。 计算机视觉:把一张2D图片,通过分析,建模转换成3D过程。 现代图形学的渲染管线主要流程 1、顶点信息处理:包括 顶点、法线、切线、颜色、如有骨骼权重等。 2、光栅化:…
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ogre简介
OGRE是什么? OGRE(面向对象图形渲染引擎)是一个面向场景,C++编写设计的灵活的三维引擎,使它更容易和更直观的开发,利用3D硬件加速生成应用程序。像Direct3D和OpenGL的抽象细节底层类,并提供基于世界的…
ogre特征
ogre2.1已经在开发的路上,也许本文不是最新的ogre特征。 主要功能 简单易于使用的面向对象接口设计,3D场景渲染最大限度的减少所需量,实时的Direct3D/ OpenGL实现 可拖着的框架,使得你的应用程序运行…
Vs2013编译Ogre2.0
本文用vs2013对ogre2.0进去编译。ogre2.0目前只是一个开发中的版本,如果需要稳定版本就请下载1.9http://www.ogre3d.org/download/sdk的版本吧。推荐2.1,OGRE2.1更…